CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……在积累了相对深厚的游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也在摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……)字体尽量用 bmfont:系统字体的文本设置缓存类型(游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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无论将要面对什么,她必须勇往直前才能找到心中的答案。……无论将要面对什么,她必须勇往直前才能找到心中的答案。……适合全家娱乐 — 我们的游戏不含有任何暴力,色情以及粗俗的元素

魔龙之戒(Rise of dragons)

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选择适合你的职业,与索伦和它的手下进行战斗。……在魔戒的世界,选择适合你的职业,与索伦和它的手下进行战斗。……◆游戏特色◆拥有战士,法师,弓箭三个各具特色的职业在游戏内可以通过击杀各种BOSS获得超过100种装备数百个

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

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游戏特色已开放佣人、拳击、护士、警察、运动员、消防员六大职业,可触发不同的剧情及选择。……每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至有可能在丧尸身上。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

玩具熊的五夜后宫 4(Five Nights at Freddy's 4)

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在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛闪着光芒将是你的终点

玩具熊的五夜后宫 4(Five Nights at Freddy's 4: Halloween Edition)

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在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛闪着光芒将是你的终点

木珑:《神魔仙书》开发小记

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平均从业年龄,大概最少的也有快10年,多的甚至有20年,从单机时代就开始加入游戏行业,在参与游戏制作了,那为什么说我们是一个……“第一款”游《神魔仙书》简单来说,就是一款比较轻松的放置游,我们研究过后,觉得其实最适合手机的游戏模型……轻轻松松获得养成资源,然后收集养成各种各样的宝可梦,即简单又快乐不过,别看是一个好像很简单的游戏,在《神魔仙书》

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker的确是更为适合游戏开发的思维模式……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

沙发怪兽(Couch Monsters)

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不论一只怪兽吞下什么,另外一只都会吐出来!……《沙发怪兽》有什么内容?……两个完全手绘的怪兽一项上手容易的新机制,考验你们对于移动、速度和空间的理解真正的合作:时时刻需要配合可爱的表情

版本:Early Access


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